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발상의 전환으로 새로운 수요와 가치를 연결하고 유의미한 해석과 실행으로 비전을 이룰 수 있는, 더 큰 도약을 준비하고 있습니다.

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생각의 한계를 넘어 혁신을 주도하고 무한한 가능성을 펼칠 수 있도록 파트너와 고객에게 다양한 경험을 제공하며 플레이위드의 가치를 함께 만들어 갑니다.

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주주님 안녕하십니까? 플레이위드 대표이사 김학준입니다.최근 주주님으로부터 회사의 사업진행 상황과 관련하여 다양한 문의전화가 오고 있습니다. 이에 대해 저희는 김형익 상무를 중심으로 주주님의 문의사항에 친절히 답해드리고 있습니다. 저희 플레이위드에 애정과 관심을 가져주시는 주주님께 다시 한번 감사드립니다. 이에 저희는 그 동안 주주님께서 많이 문의하신 내용은 다른 주주님들도 궁금해 하실 수 있는 사안들이라고 생각되어 Q&A를 형식의 사례를 아래에 정리하여 게시합니다.지난 10여년간 저희 플레이위드는 많은 퍼블리싱 게임의 발굴, 관계 개발사인 플레이위드게임즈와 새로운 게임의 개발 등의 노력을 기울여왔으나 좋은 결과를 거두지 못하던 중, 2019년 모바일게임인 로한M이 성공을 거두면서 회사는 새로운 도약의 기회를 마련하고 있습니다.2018년 결산기준으로 자기자본이 42억원에 불과하였으나, 2019년에는 135억원의 영업이익을 기반으로 자기자본이 180억원으로 증가하였습니다. 2020년 1분기에는 영업이익 65억원, 법인세차감전이익 96억원의 성과를 거두어 자기자본이 275억원으로 증가하였습니다. 2020년 2분기에도 로한M이 무난한 영업실적을 거둘 것으로 전망되고 있습니다.또한 지난 6월말에는 로한M 1주년 행사와 다양한 콘텐츠 등의 업데이트가 잘 마무리되어 하반기에도 저희의 성장 동력은 계속 유지될 것으로 기대합니다.현재 저희 플레이위드는 과거에도 그랬듯이 불요불급한 비용요소를 제거하고 사업에 필수적인 인력만을 보유함으로써 작지만 단단한 회사로 거듭나고 있습니다. 또한 플레이위드는 관계 개발사인 플레이위드게임즈가 개발 중인 씰 모바일(가제)에 대한 전 세계(중국 제외) 퍼블리싱 판권을 확보하였습니다. 플레이위드는 씰 모바일의 2021년 하반기 출시를 목표로 하며 플레이위드게임즈와 함께 올 하반기부터 홍보활동을 진행할 예정입니다.  아울러 코로나19의 환경하에서도 ‘스팀  PC CAFE’에 대한 준비도 가능한 범위 내에서 진행하고 있습니다.향후에도 회사의 사업진행과정과 기타 회사소식이 있을 시 다양한 경로를 통해 주주님께 정보를 제공할 수 있도록 노력하겠으며 혹시라도 회사에 궁금하신 점이 있으실 때에는 언제라도 회사의 주주담당인 김형익 상무(☏ 010 4914 4965)에 전화로 문의해 주시기 바랍니다. 아울러 이 번호로 e메일 주소를 보내주시면 전해드릴 회사소식이 있을 시 e메일로 관련자료를 보내드리도록 하겠습니다. 또한 회사의 공식 홈페이지(www.playwith.co.kr)의 IR 일반공고란에 보다 상세한 내용들이 게시되어 있기도 합니다.다시 한번 회사에 대한 주주님의 관심에 감사 드립니다.플레이위드 대표이사 김학준 드림 -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------(주주님이 자주 문의하시는 질문 : Q&A)1.     플레이위드의 부채비율이 매우 높은 편인데요. 부채관리는 어떻게 하고 있나요?(증권회사 지점에서 종목 상담 시 증권사 직원들이 자주 언급합니다)-      재무제표상 부채비율은 2018년말 1773%(자본금 42억원), 2019년말 579%(자본금 180억원), 2020년 1/4분기 301%(자본금 275.6억원)입니다.-      부채비율은 자기자본의 증가로 점차 축소되고 있고 앞으로 이 비율은 영업이익이 축적되면서 순차적으로 축소될 것으로 전망됩니다.-      부채에서 큰 비중을 차지하는 항목은 “기타유동비금융부채” (2020년 1/4분기 기준 753억원)입니다. 그리고 재무제표 주석에 보면 이중 선수금이 688.6억원 입니다.이것은 2012년 매각한 부동산에 대한 경과계정 성격의 숫자이며 관련절차가 경료되지 않은 상태에서 일시적으로 그 사실을 재무제표에 나타낸 것이고 실질적으로 금융비용을 수반하지 않는 것입니다. 그러므로 선수금 688.6억원을 제외하고 분석한다면 2020년 1/4분기말 부채비율은 약 51% 수준입니다.또한 금융비용을 수반하는 금융부채는 없습니다. 2.     특수관계자와의 채권/채무 잔액이 많이 있다고 하는데, 재무제표에는 이러한 사실이 나타나지 않습니다-      특수관계자의 채권에 대해서는 특수관계회사의 재무상태에 따라 회수가능여부를 판단하여 대부분 손상처리하고 있어 재무제표에는 나타나지 않으며 재무제표 주석(특수관계자)에 해당내용이 상세히 기재되어 있습니다.-      참고로 동 특수관계회사의 재무상태가 호전되어 채권이 회수가 되면 손상차손이 복원되면서 그만큼의 영업외이익이 발생하게 됩니다. 3.     2020년 하반기 매출 전망은 어떠합니까?-      6월말 로한M 1주년 행사와 신규 콘텐츠 업데이트가 원활하게 진행되어 하반기에도 꾸준한 매출이 발생할 것으로 기대합니다. 앞으로도 게임에 관심을 가지는 많은 유저분 들에게 로한M의 새로운 콘텐츠와 프로모션 등을 발굴하여 제공하도록 노력하겠습니다.-      연초 사업계획상 7월초 출시를 목표로 한 스팀 PC CAFE의 사업시작이 늦어지고 있습니다. 코로나19 여파로 미국 밸브사와의 미팅 연기 외, 사업특성상 초기 PC방 마케팅이 필수적으로 동반되어야 하는데 현시점에서 공개적으로 PC방에서 스팀을 알리는 마케팅활동에 제약이 있는 상황 등으로 연기되었습니다. 하지만 플레이위드는 코로나19 환경하에서 마케팅 전략을 재수립해 하반기 중 스팀 PC CAFE를 런칭할 예정입니다.  4.     로한M 이후 향후 사업계획과 구체적인 준비상황을 알고 싶습니다.-      2020년 하반기 : 스팀 PC CAFE 런칭-      2021년 중 : 신작 게임 퍼블리싱 researching-      2021년 4분기 : 씰모바일(가제) 런칭 (플레이위드게임즈와  퍼블리싱 계약 체결) 5.     주주가치 제고를 위한 활동계획이 있으면 알려주세요-      주주가치 제고를 위한 회사의 최고 활동은 사업계획에 따라 충실히 업무에 임하는 것이라고 생각합니다. 저희는 로한M, 스팀 PC CAFE, 씰 모바일,  신작 퍼블리싱 researching, 차세대 먹거리 발굴을 위한 기획 활동 등 시기별 새로운 사업전략을 수립하여 하나씩 준비해 가고 있습니다.-      올 상반기 무상증자를 실시한 바 있으며, 납입자본금이 여전히 크지 않기 때문에 여건이 허락하게 된다면 향후 추가적인 무상증자 가능여부도 검토하겠습니다.-      회사의 이익을 주주님과 나누는 것은 2020년 회계연도 결산이 끝나는 제37기 정기주주총회 이후부터 가능할 것으로 생각됩니다..-      주주님과의 의사소통을 더욱 강화하여 공시 이외에 주주님께 회사경영 상황을 공유할 수 있도록 최선을 다하겠습니다.(e메일 주소를 알려주시면 해당 주소로 소식을 전해드리겠습니다) 6.     제15회차 전환사채의 Refixing조항이 주가에 부담이 될 수 있습니다. 이에 대한 대책은 무엇입니까?-      제15회차 전환사채 (권면액 100억원)에 대해 올해 3월에 권면액 85억원을 회사가 매입 소각하여, 15억원의 잔액이 남아 있습니다.-      올해 7월 잔액 15억원 중 5.5억원이 주식으로 전환되어 9.5억원의 잔액이 남아 있습니다.-      현재 잔여 9.5억원의 전환가격은 7,900원입니다. 이를 주수로 환산하면 약 12만주입니다. 이 수량은 총발행주식수 8,646,567주의 약 1.4%에 해당하여 회사의 주가에 영향을 줄 수 있는 수량은 아니라고 판단하고 있습니다. -      그리고 전환가격 7,900원 일 때 회사의 시가총액은 683억원인데 이는 1/4분기 자기자본이 275.6억원인 점과 로한M의 영업실적이 어느 정도 지속될 가능성이 있는 상황에서 추가적인 Refixing으로 인해 전환가격이 하락할 가능성도 크다고 볼 수 없지 않나 생각합니다 .